夏醉听她这么一说大概明白了,“那你构思好了吗?”
多莉丝抿了抿唇道,“我想做一款玩家去各个星球旅游的游戏。”
她说出来这句话的时候心情还有一些忐忑,毕竟她的游戏和蓝星没有太大的关系。
“我想设定玩家是一名之前足不出户的年轻人,因为得了无法治愈的绝症,所以决定用自己的全部积蓄出去旅游,然后她会在一路的旅行之中遇到很多的人很多的事,最后懂了什么是生命的意义。”
“中途她会遇到同样声患绝症却只能每天躺在病床上的人,她会将自己从别的星球带来的好看的纪念品送给对方,她会去参加那人的葬礼,会将那人送给她的笔一直带在身上。”
“也会来到蓝星看到电竞比赛,这里的人热情,大家都很有生命力,也会遇到星盗,还会遇到冒险家,也会遇到吟游诗人……”
夏醉听着她的描述这款游戏几乎已经在她脑子里有了画面了,就是这款游戏到底是治愈还是致郁还真不好说。
不过治愈致郁不分家嘛。
“你的想法很棒,如果经费不够的话我给你批,不过如果你真的想做出来的话,我个人建议你可以先去那些星球收集一下素材。”
多莉丝听到大老板要给她经费,她突然就有一些受宠若惊了起来,“素材的话其实我已经收集的差不多了。”
“我以前很喜欢旅游的。”
“只是我有一点问题可以请教一下吗?”
夏醉:“你说吧。”
多莉丝立马开口道,“我有在想这款游戏是做成洪荒记这样子的剧情向还是做成仙途那样子的开放式,如果做成剧情向的话那么我设计的那些故事玩家就都可以看到了,可是这样子又好像不是特别的自由。”
“如果是开放式的话,我担心玩家会看不到我的剧情,只是草草的过一遍就结束了。”
夏醉想了一会儿开口道,“如果你担心这个的话,或许可以试试软任务?就像仙途里面的玩家会因为听到npc讨论仙宗的事儿,而知道什么时候该去哪里加入仙宗一样。”
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